Wheel of Games Journal
In der heutigen Zeit, in der ein Großteil der Spieler bereits online unterwegs ist, sich im unüberschaubaren Dschungel der Social Media Plattformen zurecht zu finden, um dort auch ihre Freundschaften pflegen, ist auch im Gaming-Bereich eine Art des Spielens nicht mehr weg zu denken: Der Multiplayermodus. Ob zu zweit, zu viert, mit bis zu 31 weiteren Spielern auf verschiedenen Game-Servern aktueller Egoshooter oder zusammen mit Millionen anderer Spieler auf einem Server-Cluster. Online-Gaming zählt mit Abstand zu den populärsten Spielmöglichkeiten. Doch die Entwickler von Spielen, die ursprünglich nur mit einem Einzelspielermodus gesegnet werden sollten, gehen immer öfter auf die Forderungen der Community ein, zumindest einen Coop-Modus zu spendieren, wodurch die Spieler ihr Lieblingsspiel zusammen mit Freunden daddeln können.
Zusammen mehr Action
So manches Spiel vermag uns an unseren heimischen Computer zu fesseln. Eine spannende Geschichte, interessante Hauptcharaktere, eine ansehnliche Grafik und ein umfangreiches Gameplay tragen dazu bei, dass man sich schnell in einer virtuellen, fantastischen Welt verlieren kann. Wer hat während des Spielens noch nie daran gedacht, wie es sein würde, zusammen mit einem guten Freund Abenteuer zu bestehen, große Taten zu vollbringen, gegen eine Armee aus Untoten oder Orks zu kämpfen oder das größte und einflussreichste Königreich zu gründen, das in seiner Pracht an Reichtum und Macht all das zuvor gewesene in den Schatten stellt?
Meist folgt die Ernüchterung auf dem Fuße, denn viele Spiele, meist ausgerechnet jene, die man besonders gerne spielt, sehen keine Möglichkeit des gemeinsamen Spielens vor. Doch was wäre eine Gaming-Community ohne engagierte Modder? Eines der ersten umfangreichen und gleichzeitig auch eines der bekanntesten Mods hört auf den Namen Sven’s Coop und wurde für den beliebten Egoshooter Half-Life entwickelt. Der Clou an Sven Coop: Die Community selbst kann eigene Karten und Missionen entwickeln, wodurch sich das Mod, selbst nach so langer Zeit, stetig weiterentwickelt.
Auch der Schleich-Shooter Thief (Dark Project) stand auf der Wunschliste der Community für einen spielbaren Coop-Modus. Sich unbemerkt durch Herrenhäuser zu schleichen, nur mit Pfeil und Bogen, einigen Gadgets und einem Langdolch bewaffnet, bereitete es vielen Fans eine diebisch gute Gänsehaut, während sie in einer actiongeladenen und spannenden Szenerie still und leise das gute Silberbesteck, den goldenen Kerzenleuchter, sowie Omas Schmuck aus der verzierten Schatulle im Schlafgemach des Hausherren stibitzen, während dieser friedlich und nichtsahnend den Kopf in seinem Federkissen versenkt und nichtsahnend von den morgigen Geschäften träumt.
Auch hier kommt beim Spielen schnell der Gedanke auf: Was wäre wenn man sich des Nachts zu Zweit durch die düsteren Gänge einer Villa schleichen könnte, um den adligen Herrn um einige Kostbarkeiten zu erleichtern? Dass diese Wunschvorstellungen nicht nur von vielen Modding-Communities erhört und umgesetzt werden, zeigt sich nun auch in vielen Spiele-Neuerscheinungen. Allem voran spendiert das neue Addon zum ersten Teil der Assassin’s Creed- Reihe, Assassin’s Creed – Brotherhood, dem ambitionierten Assassinen ein paar Mitstreiter an die Seite des Spielers, die sich im neuen Coop-Modus gemeinsam durch die Reihen der Gegner meucheln.
Unlängst scheinen die Spieleentwickler die hohe Bedeutung eines Mehrspielermodus erkannt zu haben, sodass selbst den komplett auf Einzelspieler ausgelegten Games nun Tür und Tor für einen gemeinsamen Multiplayerspaß geöffnet werden. So auch beispielsweise in der Neuankündigung zum Nachfolger der F.E.A.R- Serie, F.3.A.R, der an die beiden Einzelspielervorgänger anknüpft, jedoch dem gruseligen Ballerspaß einen umfangreichen Coop-Modus spendiert. Hier lassen sich die Entwickler sogar etwas ganz besonderes einfallen: Ein sogenannter „Divergenter Coop-Modus“, bei dem die Spieler nicht zwingend mit ihrem Partner zusammenarbeiten müssen. Wer sich also am liebsten mit seinem besten Kumpel zusammen gruseln möchte, kann sich im Herbst auf den neuen Coop-Spaß freuen.
Auch Call of Duty- Fans kommen auf ihre Kosten: Die beliebte Multiplayer-Shooter- Reihe wird um Call of Duty – Black Ops erweitert und spendiert der Einzelspielerkampagne ebenfalls einen umfangreichen Coop-Modus, in dem gemeinsam ordentlich den Gegnern eingeheizt werden kann. Wer währenddessen gerne einen fahrbaren Untersatz über unbefestigtes Terrain jagen möchte, der findet in Battlefield – Bad Company 2 sein Fresschen: Denn im angekündigten Coop-Modus, dem sogenannten Onslaught, begibt man sich als schwerbewaffnetes 4-Mann-Team auf feindliches Gebiet und stellt sich den neuen Herausforderungen nach allen Regeln der Kriegskunst.
Auch im Bereich der Strategiespiele hat sich in letzter Zeit einiges getan. So konnte die gesamte Kampagne von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 bereits zu Zweit komplett durchgespielt werden, wobei nicht selten beide Spieler spezielle Aufgabenbereiche während einer Mission zu erfüllen hatten. Auch im aktuellen Nachfolger der C&C- Reihe, Command & Conquer: Tiberium Twilight, kämpfen zwei selbsternannte Feldherren Seite an Seite wahlweise als Nod oder GDI auf den Schlachtfeldern einer fiktiven Zukunft. Wer es lieber etwas idyllischer mag, startet eine Partie Anno 1404, wählt zusammen mit einem Freund das selbe Team und bebaut gemeinsam die fruchtbaren Inseln der mittelalterlichen Welt und setzt Segel zu unbekannten Gebieten und neuen Zivilisationen, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
Eine mehrspielerträchtige Zukunft
Besonders im Bereich der Konsolengames ist der Coop-Modus keine Seltenheit mehr. Spiele, wie beispielsweise Resident Evil, konnten die Community insbesondere durch einen beinhalteten Coop-Modus für sich gewinnen. Auch die Macher von Splinter Cell reichten mit Splinter Cell – Conviction ein großes Coop-Packet ein. Neben der spielbaren Kampagne können sich zwei Spieler im Last Stand, Face Off und im Infiltration- Modus beweisen. Wer es weniger taktisch, sondern lieber actionlastiger mag, greift zum vor kurzem auf Playstation 3 und Xbox 360 erschienenen Lost Planet 2 zurück. Gigantische Monster, ein beeindruckendes Waffenarsenal, eine fesselnde Atmosphäre und natürlich der 4-Spieler-Coop-Modus zeichnen den Nachfolger des ersten Teils mit dem Coop-Prädikat: Wertvoll aus. Der vorhandene Splitscreen-Modus lässt das Konsolenspielerherz gleich höher schlagen, denn dies ist ganz im Sinne des eigentlichen Coop-Gedankens, gemeinsam mit Freunden gemütlich als Team die Welt zu retten, eine Neue aufzubauen, zu erobern oder zu zerstören, oder, oder, oder…
Im Verlaufe der letzten Jahre hat sich in der Gaming-Branche einiges getan. Nicht zuletzt durch die rasanten Entwicklungen im Bereich der MMOs wurde der Gemeinschaftsgedanke des kooperativen Spielens weiter ausgebaut und voran gebracht. Auch durch den immer größer werdenden Einfluss im Social Games- Bereich und die zunehmende Auslagerung von Games auf Onlineplattformen wie beispielsweise Steam, führen viele ursprüngliche Einzelkämpfer zusammen, schüren und fördern den Gedanken, sowie die Vorstellungen und Wünsche des gemeinsamen Spielens eines gern gespielten PC- oder Konsolenspiels. Zudem wird dies rückwirkend auch Einfluss auf die Entwicklung zukünftiger Computer- und Konsolenspiele haben, da die steigende Anzahl an Onlinespielern, und auch durch das vermehrte Aufkommen von Onlinefreundschaften durch verschiedene Social Networking- Plattformen, umfangreiche Multiplayer- und Coop-Modi fordern werden.
Mit freundlicher Genehmigung des Wheel of Games Journal, Autor: Martin Eichler
(Erstveröffentlichung)
Ergänzende Bilder und ein Video befinden sich hier