Tag Archive for Literatur / Medien

Umfangreiche Materialsammlung – Handy -

Handywissen.at stellt eine umfangreiche Materialsammlung rund um das Thema Handy zusammen. Neu aufgelegt wurde nun Unterrichtsmaterial_Das_Handy_in_der_Schule (3.9 MB). Inhalt bzw. hier einzeln herunterladbar Das gesamte Unterrichtspaket: Gesamtes_Unterrichtspaket.pdf (1.27 MB) Die Kapiteln einzeln zum Download: Vorwort_und_Hinweise_fuer_Lehrende.pdf (264.34 KB) Inhalt_und_Impressum.pdf (250.91 KB)…

10 Fragen zu Videospielen

Rudolf Th. Inderst/Daniel Wüllner: 10 Fragen zu Videospielen, vwh-Verlag, 2009 „Was sind Videospiele?“, „Gibt es diese Killerspiele wirklich?“ oder „Was war Dein nachhaltigstes Spielerlebnis?“ — diese und sieben weitere, vermeintlich „einfache“ Fragen rund um Video- und Computerspiele stehen im Zentrum…

Jenseits der digitalen Spaltung

Band 9 der Schriftenreihe Medienkompetenz des Landes Nordrhein-Westfalen erschienen: Jenseits der digitalen Spaltung Zwei Drittel der Deutschen nutzen zumindest gelegentlich das Internet, viele gehen täglich online. Aber immerhin ein Drittel der Deutschen, rund 20 Millionen Menschen, hat keinen Internetzugang. Die…

(K)Ein Ende der Privatheit

Strategien zur Sensibilisierung von jungen Menschen beim Umgang mit persönlichen Daten im Internet Die Publikation stellt die Ergebnisse einer Fachtgagung zum Phänomen der unreflektierten Preisgabe persönlicher Daten bei jungen Menschen vor. Gemeinsam mit Vertreter/inne/n aus Daten-, Verbraucher- und Jugendschutz, der…

19. Band “Spiel- & Lernsoftware” veröffentlicht

Zum 19. Mal hat die Fachstelle Jugendmedienschutz/Medienpädagogik der Stadt Köln Computer- und Konsolenspiele bewertet. Die Broschüre lässt sich beim Bundesfamilienministerium herunterladen oder als Druckversion bestellen. Fernsehen und Computer sind keine Babysitter. Nur mit frühzeitiger Unterstützung und verantwortlicher Begleitung durch die…

„Der Spielemacher“ (Roman) von Johannes Ulbricht

Der CSW-Verlag veröffentlicht am 15.01.2010 mit „Der Spielemacher“ den wohl ersten Roman, der Insiderwissen aus der Spieleentwicklerszene verarbeitet. Dieser Roman der Elemente eines Wirtschaftskrimis aufweist, ist in hohem Maße authentisch, was das Flair und die wirtschaftlichen Gegebenheiten in der Videospielbranche…

Grundbegriffe Medienpädagogik – Praxis

Grundbegriffe Medienpädagogik – Praxis, Schorb,Bernd;Anfang, Günther; Demmler, Kathrin (Hrsg.); München 2009, 320 Seiten ISBN-10 3-86736-099-5 ISBN-13 978-3-86736-099-9, 19,80 € Die Grundbegriffe Medienpädagogik sind seit vielen Jahren einschlägig. Anlass genug, über eine Weiterentwicklung nachzudenken und eine eigene Ausgabe der Grundbegriffe für…

GamesMarkt: Jugendschutz-Ratgeber "Richtig Spielen!

Mit der dunklen Jahreszeit und der Veröffentlichungsflut der Gamesbranche verbringen Kinder und Jugendliche wieder mehr Zeit vor PC und Konsole. Eltern sind mit den modernen Medienwelten aber oft überfordert. Der G.A.M.E. – Bundesverband der Entwickler von Computerspielen gibt jetzt Orientierung.…

Stiftung Warentest: Kindheit 2.0

Feibel, Thomas; Kindheit 2.0: So können Eltern Medienkompetenz vermitteln, Stiftung Warentest, 2009 Mit dem Ratgeber der Stiftung Warentest können Eltern lernen, wie sie Medienkompetenz für ihre Kinder vermitteln können. Denn Kinder gehen mit Internet, Handy und Spielkonsolen ganz selbstverständlich um,…

Lesenswertes 09-2009: Literatur

Computerspiele und 50+ Dogruel, Leyla; Computerspiele und 50+. Akzeptanz und Potentiale von Computerspielen bei Personen ab 50 Jahren, Nomos Verlag 2008 Computer- und Videospiele haben sich mittlerweile insbesondere bei Kindern und Jugendlichen als zusätzliches Medienangebot etabliert. Interaktive Unterhaltung nimmt somit…