In Rahmen des Herbstprogrammes des Computerspielemuseums unterstützt die Games Academy das Museum mit Workshops und Fachvorträgen. Das Computerspielemuseum bietet neun spannende Veranstaltungen mit Spezialisten aus unterschiedlichen Bereichen an, die alle zusammen die Vielfältigkeit der Kultur der digitalen Spiele wiederspiegeln.
Für alle Veranstaltungen gilt als Eintritt das „pay what you want“ Prinzip. Veranstaltungsort ist das Forum des Computerspielemuseum, Karl-Marx-Allee 93 a, 10243 Berlin.
Do, 22. September 2011, 19:30-21:00 Uhr
CSM Insider Talk: Wie entsteht ein Computerspiel? Mit Beispielen aus der Ausbildungspraxis.
Computerspielentwickler Sylvius Lack, aktiver Developer seit 1995 und Fachbereichsleiter Game Design Games Academy, beschreibt anhand von Praxisbeispielen, worauf es bei der Entwicklung eines Computerspiels ankommt und welche Handwerkszeuge dafür benötigt werden.
Do, 20. Oktober 2011. 19:30- 21:00 Uhr
CSM-Lecture: “Warum spielen wir?”
Vom Säugling bis zum Greis – vom Nordpol bis Feuerland. Alles spielt und überall. Manager, Gamer und Ingenieure. Sie spielen Brettspiele, Computergames, Facebook und Simulationen. Die Geschichte der Spiele und der Spieler reicht bis in die Urzeit und erlebt gerade eine ungeahnte – digitale – Renaissance. Spielen ist die älteste Kulturtechnik der Menschen. Spielen kann nicht Arbeit sein und ist dem Schaffensprozess doch gleichzeitig so nah. Thomas Dlugaiczyk, Gründer der GAMES ACADEMY in Berlin und Frankfurt am Main.
Do, 17. November 2011 19:30- 21:00 Uhr
CSM Insider Talk: Berufsbilder in der Computerspieleentwicklung. Wie arbeiten Artists, Programmierer & Co. zusammen? Spielentwicklung als Teamarbeit.
Sylvius Lack, Game Developer seit 1995 und Fachbereichsleiter Game Design Games Academy, beschreibt, wie unterschiedliche künstlerische und handwerkliche Gewerke bei der Produktion eines Computerspiels zusammenkommen.
Über Computerspielemuseum
In einer weltweit einzigartigen Dauerausstellung zur Kulturgeschichte der Games zeigt das Computerspielemuseum seit Anfang 2011 Höhepunkte aus der über sechzigjährigen Entwicklung dieses Massenmediums. Das Museum hatte 1997 in Berlin die weltweit erste ständige Ausstellung zur digitalen interaktiven Unterhaltungskultur eröffnet. In den letzten fünf Jahren haben über 470.000 Besucher diese temporären Ausstellungen gesehen. Das Museum verfügt über Europas größte Sammlung an Unterhaltungssoft- und hardware. Es ist Mitglied des Europäischen Forschungsprojekts KEEP, in dem zusammen mit drei Nationalbibliotheken die Langzeitbewahrung digitaler Kulturgüter erforscht wird.
Über Games Academy™ GmbH
Die Games Academy™ GmbH, anerkannte Ergänzungsschule, mit Hauptsitz in Berlin ist die europaweit führende Akademie für die Ausbildung von professionellen Game Designern, Game Programmierern, Game Artists und Producern. Ein zweiter Standort befindet sich in Frankfurt am Main. Die Games Academy™ wurde im Jahr 2000 als erste Spezialschule für die Computer- und Videospielproduktion in Deutschland gegründet. Sie bietet ihren Studenten eine moderne und praxisbezogene Ausbildung in der Games Branche. Seit 2010 sind die Programme Film Art & Animation sowie Interactive Audio Design im Portfolio der Berliner Einrichtung. Aktuelle Erfolge studentischer Projekte: erster Platz Newcomer Award im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreis 2009, dritter Platz im Jahr 2010.
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Die Games Academyâ„¢ GmbH ist ein eingetragenes Warenzeichen.
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Weitere Informationen zu dieser Mitteilung: Annika Knipp, annika.knipp@games-academy.de
